Chương 2: Triệu hồi người chơi!
Chuyện gì thế này?
Ta đang trốn trong chiến hào chịu pháo kích, kẻ địch vô lý đến cực điểm ở đối diện sắp sửa xông lên rồi, sao tự dưng lại biến thành người thiết kế trò chơi (game designer) thế này?
Đúng lúc André đang nghi hoặc, âm thanh máy móc điện tử trong đầu hắn lại tiếp tục vang lên không ngừng:
Diễn đàn người chơi đã mở
Mẫu nhân vật NPC đã mở
Cửa hàng đã sẵn sàng, mở tính năng điều chỉnh độ hảo cảm
Quyền phát hành nhiệm vụ đã mở
Vui lòng xác nhận quy tắc tạo nhân vật, địa điểm giáng lâm của người chơi, quyền hạn của người chơi
Nhìn thấy một loạt thông báo trước mắt, André chớp chớp mắt.
Hóa ra là bắt ta làm người thiết kế thật sao!
Nhưng hắn lập tức nhận ra, hệ thống này dường như có thể chiêu mộ người chơi từ thế giới khác đến, bảo họ làm thuê cho ta!
Thế này thì tốt quá rồi!
"Thiên tai thứ tư "đáng sợ vốn nổi danh khắp chư thiên vạn giới, đi đến đâu là cỏ không mọc nổi, tiếng than khóc vang trời đến đó!
Tuy nói "thiên tai thứ tư "thường có đủ loại vấn đề nhỏ, nhưng nếu có thể đảm bảo họ làm việc cho ta thì cũng khá ổn.
Quan trọng nhất là, hắn đang cực kỳ cần người chơi đến cứu cái mạng nhỏ của mình!
Thế là André vội vàng tìm một góc khuất, sau đó nhanh chóng bắt đầu thao tác trên bảng điều khiển.
Hắn đột nhiên phát hiện, khi ta thao tác trên bảng điều khiển, môi trường xung quanh dường như tĩnh lặng trong chốc lát.
Nhưng hắn không chắc sự tĩnh lặng này kéo dài được bao lâu, rốt cuộc là có giới hạn thời gian, hay là có thể duy trì mãi mãi?
Nghĩ đến cỗ xe bọc thép đa chân đang lao thẳng về phía trận địa, André vội vàng đẩy nhanh tốc độ thao tác.
Quy tắc tạo nhân vật, hắn trực tiếp thiết lập thành tạo hình ngẫu nhiên, nhân vật được tạo ra đều lấy những gã lính mặc quân phục xám xung quanh ta làm mẫu.
Không còn cách nào khác, André cũng từng nghĩ đến việc mở tính năng tự tạo hình (nặn mặt).
Nhưng cân nhắc đến đủ loại thao tác kỳ quái của người chơi, hắn sợ cuối cùng người chơi sẽ tự nặn ra một đám mặt cổ thần, biến thành quyến tộc Cthulhu ngay tại chỗ.
Cho nên cứ để tạo hình ngẫu nhiên là xong, ít nhất cũng không đến mức xuất hiện một đám quái dị.
Còn vị trí giáng lâm của người chơi, André thiết lập ngay bên cạnh ta, đừng để họ chạy lung tung.
Ta triệu hồi người chơi là để cứu mạng, chứ không phải để họ đến làm bia đỡ đạn!
Về phần quyền hạn người chơi, André quyết định tạm thời gác lại, đợi trò chơi triển khai rồi từ từ vá lỗi sau, tuy nhiên hắn cũng đã thêm vào vài quyền hạn cơ bản nhất:
Người chơi khi nói chuyện không được nhắc đến các từ ngữ liên quan đến Người chơi và Trò chơi, tránh gây ra những rắc rối không cần thiết.
Đồng thời, biệt danh người chơi tự đặt khi người ngoài nghe thấy sẽ được chuyển đổi ngẫu nhiên thành một cái tên mang phong cách Nga, như vậy vừa giúp người chơi có tự do đặt tên, vừa không bị quá lạc quẻ bởi một đống tên gọi lộn xộn.
Về tên gọi, André cũng không chắc quốc gia ta đang ở rốt cuộc là quốc gia như thế nào, có quy tắc đặt tên ra sao?
Nhưng cân nhắc đến việc tên của mình nghe giống người Nga, nên hắn dứt khoát thiết lập phần chuyển đổi tên thành phong cách Nga, tất cả đều là tên Nga.
Ngoài ra, về vấn đề nghề nghiệp khi tạo nhân vật, André đã bê nguyên xi từ Battlefield 1 sang, trực tiếp dùng mẫu "tân binh Battlefield "làm mẫu cho người chơi, đó là: lính đột kích, lính hỗ trợ, lính quân y và lính trinh sát.
Ngay sau đó, sau khi bổ sung xong những thiết lập này, André bắt đầu soạn thảo nhiệm vụ khởi đầu.
Sau một hồi thao tác, hệ thống trước mắt André bật ra thông báo:
Thiết lập cơ bản đã hoàn tất, người thiết kế xin lưu ý, hiện tại ngài có tổng cộng 1000 điểm ảnh hưởng tại thế giới này, theo việc ngài và người chơi của ngài gây ra ảnh hưởng lớn hơn đối với thế giới này, điểm ảnh hưởng cũng sẽ theo đó mà mở rộng thêm!
Dựa trên thiết lập của ngài để ước tính giá trị, mỗi lần triệu hồi một người chơi cơ bản cần tiêu tốn 100 điểm ảnh hưởng, khiến người chơi đó hồi sinh cũng cần mức giá tương tự, vui lòng thiết lập điểm hồi sinh ban đầu cho người chơi!
André nhìn quanh một vòng, rồi đặt điểm hồi sinh ban đầu tại cái hầm trú ẩn mà hắn vừa trốn.
Chủ yếu là vì xung quanh đây cũng chẳng có chỗ nào phù hợp hơn.
Hệ thống hiển thị, điểm hồi sinh được thiết lập bắt buộc phải nằm trong một công trình không có người.
Tuy nhiên trong trận địa trước mắt hắn, chỉ có chỗ hầm trú ẩn đó là đáp ứng được yêu cầu này.
Giải quyết xong tất cả, André liền nhấn triệu hồi người chơi, một hơi triệu hồi năm người.
Không phải hắn không muốn triệu hồi nhiều hơn, mà là hắn phải để dành cơ hội hồi sinh cho người chơi, nếu không người chơi chơi một trò chơi, phát hiện chết là hết thì ai còn muốn chơi tiếp nữa?
Theo cú nhấn triệu hồi của André, cùng lúc đó, ở một thế giới song song khác, trong khoang trò chơi ảo của vài người chơi kỳ cựu dòng game chiến tranh đều đồng loạt xuất hiện thêm một phần mềm.
"Mẹ kiếp, thao tác này đúng là đồ tiểu học! Ném bom khói kiểu gì thế này?"
Vừa kết thúc một ván PUBG, bị quả bom khói của đồng đội "bóp "đến mức phá phòng, Lâm Hạo Vũ không nhịn được chửi thề.
Sau khi tắt trò chơi, ban đầu hắn định thoát khỏi khoang trò chơi, tối nay đến đây là kết thúc.
Nhưng hắn đột nhiên phát hiện, trong thư viện trò chơi của mình không biết từ lúc nào lại xuất hiện thêm một trò chơi.
"Ủa, sao ta không biết ta tải trò chơi này từ lúc nào nhỉ? Lại là cài đặt kèm theo à!"
Hắn đang định nhấn gỡ cài đặt, nhưng khi nhìn thấy biểu tượng cơ giáp dieselpunk và bánh răng dữ tợn trên icon trò chơi, tay hắn lại do dự.
Phải nói rằng, phong cách cơ giáp dieselpunk này thực sự rất hợp gu của hắn, nhất là những trò chơi thể loại này khá kén người chơi, trên mạng hầu như không có mấy trò làm tốt.
"Thôi được rồi, chơi thử xem sao, nếu không hay thì gỡ sau, cũng chẳng tốn bao nhiêu thời gian!"
Nói đoạn, hắn lại đóng khoang trò chơi, nhấn vào trò chơi này, rồi tiến vào chế độ nhập vai.
Vừa mới vào trò chơi, đã là một đoạn CG chiến tranh quy mô hoành tráng.
Nhìn những cỗ cơ giáp punk đang lao đi trên mặt đất, những người lính cải tạo với hình dáng khác nhau và những chiến hào chằng chịt phức tạp, cùng với tiếng gào thét tuyệt vọng của những người lính thường khi xung phong.
Hắn phải thừa nhận, phần sản xuất CG của trò chơi này thực sự rất tốt, hình ảnh đã đạt đến cấp độ điện ảnh!
Kết thúc đoạn phim cắt cảnh, là đến lúc đặt tên trò chơi, thấy rằng không có chương trình nặn mặt, hắn dứt khoát cho một đánh giá tiêu cực trong lòng.
Sau khi nhập ID trò chơi quen thuộc của mình là Hạo Nam ca, trước mắt hắn xuất hiện một giao diện chọn nghề nghiệp, nhìn bốn binh chủng có thể chọn trước mắt, hắn lập tức không nhịn được mà châm chọc:
"Khá lắm, đúng là lười đến mức chẳng buồn làm màu, copy y chang Battlefield rồi còn gì!"
Vừa nói, hắn vừa chọn nghề lính đột kích theo thói quen chơi game Battlefield của mình.
Vừa hay trò chơi này nhìn có vẻ khá giống Battlefield, đối với người chơi lâu năm như hắn, làm quen chắc cũng dễ.
Sau khi hắn chọn xong nghề, một luồng ánh sáng trắng nhanh chóng lan tỏa trước mắt hắn, đợi đến khi ánh sáng trắng tan đi, hắn phát hiện ta đã trở thành một người lính cao lớn, tay cầm súng tiểu liên chiến hào M1918, mặc bộ quân phục xám xịt phong cách quân đội Nga.
Bên cạnh hắn, còn có bốn người chơi khác lần lượt chọn bốn nghề nghiệp của trò chơi này.
"... Ừm, được, cũng coi như tập hợp đủ một tiểu đội rồi!"
Lâm Hạo Vũ nhún vai, ngay sau đó, khi hắn nhìn về phía người sĩ quan đang đứng yên tại chỗ nhìn họ, trước mắt họ lập tức xuất hiện một thanh nhiệm vụ:
Nhiệm vụ chính: Bảo vệ tốt đại đội trưởng André·Khang Tư Thản Đinh Nặc Duy Kỳ·Ốc Long Tá Phu của các ngươi, dưới sự dẫn dắt của hắn mà sống sót!