Chương 119: đệ118chương Có skin mới có thể thu hút nạp tiền
Ngoài phúc lợi này ra, phúc lợi thứ hai mà André nhìn thấy, chính là có thể mở hệ thống nạp tiền trong trò chơi!
Hắn đã hằng mong ước điều này từ lâu lắm rồi, nếu chỉ đơn thuần dựa vào việc giết địch và chiến tranh để thu về điểm ảnh hưởng, thì hắn phải chờ đến mười năm nửa tháng mới mở khóa nổi một đống đồ trong cửa hàng của mình chứ?
Chỉ có nạp tiền mới thực sự là nguồn thu lớn có thể kiếm được điểm ảnh hưởng thôi!
Chỉ là khi kiểm tra xong, hắn lập tức cảm thấy cạn lời với cơ chế nạp tiền của trò chơi này.
Bởi vì hạn mức nạp tiền của mỗi người chơi lại có giới hạn. Dựa theo cấp bậc quân hàm hiện tại của André để quy đổi, mức trần nạp tiền mỗi ngày của mỗi người chơi hóa ra chỉ có 20 tệ!
20 tệ thì chẳng có mấy ý nghĩa. Ban đầu hắn còn trông chờ vào việc dụ mấy đại gia nạp mạnh tay một cú để một đêm phất lên cơ mà!
Nếu chiếu theo tỉ giá hối đoái của hệ thống để quy đổi, 20 tệ cũng tương đương với 2000 điểm ảnh hưởng. Tính đến số lượng người chơi mà hắn đang sở hữu lúc này—
Hít!
André tính toán một lượt, bỗng phát hiện số tiền này hình như cũng khá nhiều đấy chứ!
Nghĩ đến số lượng người chơi hiện tại của mình, nếu những người này đều có thể nạp cho hắn 20 tệ mỗi ngày, vậy thì chẳng mấy chốc hắn sẽ trực tiếp phát tài luôn!
Nhưng hắn ngẫm lại, tính toán một hồi thì phát hiện món này không thể tính toán theo kiểu đó được.
Thứ nhất, không phải người chơi nào chơi game cũng sẽ nạp tiền. Có khối kẻ chơi game không thèm nạp một xu nào, ngoài ra, hắn còn phải cân nhắc làm thế nào để kích thích người chơi nạp tiền liên tục.
Nếu đơn thuần chỉ để đổi công huân, André không cho rằng sẽ có quá nhiều người chơi chịu nạp tiền, bởi vì bọn họ chỉ cần tiêu diệt một kẻ địch trên chiến trường là có thể trực tiếp thu về một lượng công huân nhất định, chưa kể đến một số phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ:
Trừ phi André chuẩn bị nhượng bộ thêm chút nữa, để người chơi thực sự nạp 20 tệ là có thể nhận được 2000 điểm công huân, nếu không thì đối với đại đa số người chơi, xác suất cao là bọn họ sẽ chọn kiếm tiền trên chiến trường, chứ không đời nào lại đi nạp tiền để kiếm tiền.
Dẫu sao thì trên chiến trường, hắn chỉ mất vài phút là có thể tiêu diệt được một kẻ địch, chớp lấy thời cơ càn quét một trận là kiếm ngay được số công huân tương đương với mấy chục tệ nạp vào rồi, cho nên trừ phi vô tình gặp được đại gia, bằng không phần lớn người chơi hẳn sẽ không móc hầu bao cho khoản này.
Muốn người chơi tự nguyện nạp tiền, vậy thì bắt buộc phải tung ra những thứ mà phương pháp thông thường khó lòng có được — ví dụ kinh điển nhất chính là skin trong game.
Muốn đổi skin, muốn khiến bản thân trông thật khác biệt?
Vậy thì mau mau nạp tiền đi!
Sau khi nạp tiền xong, sẽ có thể khiến bản thân trông không còn rập khuôn nữa. Không chỉ giúp bản thân trở nên độc lạ, phần lớn skin còn đi kèm các chỉ số cộng thêm cực kỳ hấp dẫn. Ngoài ra, còn có một số loại vũ khí đặc biệt cũng phải thông qua nạp tiền mới có được, ví dụ như tung ra một số món vũ khí mang ý nghĩa kỷ niệm, và độ mạnh cũng coi như khá ổn là được.
Nghĩ đến đây, trong lòng André lập tức nảy ra một ý tưởng.
Đầu tiên là làm skin, cái này bắt buộc phải làm!
Không làm skin, làm sao kích thích người chơi nạp tiền?
Nếu tất cả mọi người đều mặc quân phục rập khuôn như một, vào thời điểm này, bỗng nhiên có một mẫu skin được tung ra, vậy thì tự nhiên sẽ có người chơi sẵn sàng mua skin.
Nhưng cân nhắc đến vấn đề tính đồng bộ của quân phục, cho nên sau khi André kiểm tra hệ thống, hắn phát hiện ý tưởng của mình quả thật rất khả thi.
Cũng giống như tên của người chơi, mặc dù người chơi đặt đủ loại cái tên bá đạo, nhưng ở ngoài đời thực, những người khác khi nghe thấy tên của người chơi đều là tên người bình thường, và skin cũng có thể thiết lập theo mô hình này.
Ví dụ như người chơi có thể trang điểm cho bản thân thật ngầu lòi, mặc đủ loại quần áo kỳ lạ, nhưng trong mắt những người khác ở ngoài đời thực, quần áo của những người chơi này vẫn chỉ là quân phục Hàn Vũ Đế Quốc bình thường.
Nếu làm vậy, André sẽ không phải lo lắng người chơi trang bị skin sẽ xảy ra vấn đề gì nữa, bằng không một đám nhãi ranh mặc đồ hoa hòe hoa sói,
Đến cả địch ta trên chiến trường còn chẳng phân biệt nổi.
Còn về phương diện chế tạo skin, André phát hiện, trong hệ thống của hắn quả thực có tính năng này, chỉ là điều kiện hơi khắc nghiệt một chút.
Nếu chỉ chế tạo một mẫu skin không có bất kỳ hiệu ứng cộng dồn nào, vậy thì André chế tạo skin trong hệ thống rất rẻ.
Hắn chỉ cần tiêu tốn 1000 điểm ảnh hưởng là có thể chế tạo một mẫu, sau khi làm ra xong, có thể để toàn bộ người chơi dùng chung, trang bị không cần tốn thêm điểm ảnh hưởng nào nữa.
Nhưng nếu là chế tạo skin có hiệu ứng cộng dồn thuộc tính, vậy thì giá chế tạo skin của André sẽ tăng vọt theo đường thẳng. Chỉ riêng cộng dồn một thuộc tính đơn lẻ thôi, đã phải tiêu tốn một vạn điểm ảnh hưởng rồi, cứ thêm một dòng cộng dồn thuộc tính, giá tiền lại phải tăng lên gấp đôi.
Nếu muốn làm ra loại skin đặc biệt có kèm kỹ năng, vậy thì giá cả lại càng đắt đỏ hơn nữa, mức khởi điểm thôi đã cần tiêu tốn trọn vẹn 10 vạn điểm ảnh hưởng rồi.
Thấy đến đây, André lập tức hít ngược một ngụm khí lạnh.
Cũng may người chơi trang bị skin không cần tốn thêm điểm ảnh hưởng ngoài lề nữa, bằng không, hắn thà rằng cứ thế mở khóa binh lính tinh nhuệ đi còn hơn!
Nghĩ đến đây, hắn chợt nhận ra binh lính tinh nhuệ và skin tính ra cũng có điểm hay riêng.
Nếu xét từ bản chất mà nói, binh lính tinh nhuệ chẳng qua cũng chỉ là những bộ skin có đính kèm kỹ năng và chỉ số đặc biệt mà thôi.
Mặc dù việc mở khóa binh lính tinh nhuệ rẻ hơn rất nhiều so với việc làm một bộ skin có hiệu quả xấp xỉ binh lính tinh nhuệ, nhưng binh lính tinh nhuệ về sau vẫn phải tốn thêm tiền mới có thể sử dụng được.
Nghĩ theo hướng này, nếu André vận hành skin cho tốt, sau này hắn có thể tươm tất tạo ra một nhóm người chơi tương đương với trạng thái ban đầu đã ngang ngửa binh lính tinh nhuệ rồi!
Chỉ tiếc là, số lượng điểm ảnh hưởng trong tay hắn hiện tại vẫn chưa đủ, khiến hắn không có cách nào thao tác ra được loại skin cao cấp này.
Nhưng không sao, hiện tại người chơi cũng có hạn mức nạp tiền, cho nên hắn cứ tung ra trước mấy mẫu skin cấp thấp để hốt một mẻ đã rồi tính tiếp!
Đặc biệt là mấy món skin chẳng có chút hiệu ứng cộng dồn nào, chỉ đơn thuần là đẹp hơn một chút ấy, giá của thứ này rẻ như cho, André tùy tiện cái là có thể tống ra được một đống!
Nếu không phải vì muốn nước chảy đá mòn, đồng thời cũng để giữ gìn danh tiếng của bản thân, hiện tại hắn chỉ hận không thể làm ra mấy chục bộ skin rồi hãy hay!
Sau khi thao tác một hồi, André cuối cùng cũng tung lên sàn năm mẫu skin thông thường trước, cài đặt mỗi mẫu skin hoàn toàn không có hiệu ứng cộng dồn nào, chỉ đơn thuần có tạo hình với giá nạp sáu tệ. Sắp xếp xong xuôi cho mấy bộ skin này lên kệ là hắn chạy đi ngủ luôn.
Mặc dù về mặt lý thuyết, André hiện tại đã không còn vấn đề gì về mặt thể lực nữa, nhưng hắn vẫn sẽ cảm thấy tinh thần mệt mỏi.
Hay nói chính xác hơn là, nếu thời gian dài không đi ngủ, không sinh hoạt theo quy luật nghỉ ngơi của người bình thường, mà cứ duy trì trạng thái tỉnh táo mãi, vậy thì André sẽ dần dần bắt đầu nôn nóng bứt rứt, có một cảm giác không chân thực.
Đến lúc này chỉ cần ngủ một giấc, tâm trạng của hắn ngay lập tức có thể điều chỉnh lại được.
Bên phía André đã ngủ rồi, thế nhưng người chơi sau khi nhìn thấy cửa hàng hệ thống đột ngột ra mắt, đều lần lượt không nhịn được mà cười lớn.