Chương 995: Trận chiến ngoài cấp độ

"Ý tưởng của ta là: Lấy cốt lõi của trận chiến công thủ 'thông qua tính toán quá tải để khóa chết 1P', tiến hành cướp quyền sửa đổi trước đối với bộ nhớ động cơ trò chơi cùng thứ tự xử lý của Hắn!"

Thiên Hình Pháp Chủ vừa cất lời, mọi người không khỏi kinh ngạc!

"Vừa rồi Đại La đã giải thích nền tảng quy tắc: Sự khác biệt bẩm sinh giữa 1P và 2P, trong phần lớn trường hợp, 1P sở hữu ưu thế ra đòn trước mang tính lý thuyết, nguyên nhân cốt lõi nằm ở thứ tự xử lý của động cơ trò chơi: Mỗi một khung hình, bộ điều khiển trạng thái nhân vật (State Controller) của 1P sẽ được xử lý trước 2P. Điều này có nghĩa là phán quyết tấn công và yêu cầu thay đổi trạng thái của 1P, ở tầng lớp mã nguồn luôn được hệ thống tiếp nhận sớm hơn 1P một bước."

Nhưng 2P cũng có một "ưu thế ra sau"mấu chốt: Bởi vì 1P thi hành trước, 2P có thể "nhìn thấy"hành động của 1P ngay trong cùng một khung hình rồi mới đưa ra phản ứng. Đối với những đòn tất trúng có khung hình phát động là 1 frame, AI của 2P đôi khi có thể nhờ vậy mà đỡ đòn hoặc né tránh, trong khi 1P lại không thể phản ứng lại với kỹ năng 1 frame của 2P.

‘Gã kỳ quái’ đùi đét đét: "Ta biết ngay 2P không thể nào không có cách nào khác mà!"

Nhìn chung, quyền ra đòn trước thuộc về 1P, nhưng quyền phản ứng ra sau lại thuộc về 2P, đây là một sự cân bằng vi tế.

Thủ đoạn phi thường như "khóa chết tài nguyên tính toán", bản chất là dùng sức mạnh cưỡng ép phá vỡ sự cân bằng này, khiến 2P chiếm được quyền ra đòn trước trên thực tế!

Đại La có chút do dự: "Pháp Chủ, nhưng đối thủ vô cùng cường đại! Chúng ta làm sao..."

"Đương nhiên là hệ thống viện trợ, mà các vị ngồi đây, đều sẽ là nhân vật ngoài cấp độ, hơn nữa đều là viện trợ của ta, mỗi một người, đều giống như ta, có thể gọi ra lượng lớn tài nguyên tính toán! Ăn sạch bộ nhớ của Hắn!"‘Thiên Hình Pháp Chủ’ mỉm cười, biến mái tóc đen thành tóc bạc, trên người thay bộ trang phục chiến đấu màu xanh lam, phần vai độn cao, tà váy dưới chiến đấu phục là những lưỡi đao sắc bén!

Đại La, Đại Tiêu nở nụ cười cổ quái: "Tên vô sỉ nhất trong phòng boss đã ra rồi kìa!"

Liễu Vân Thâm sắc mặt cổ quái: "Cha! Bộ dạng này của người, có phải là nhân vật sở hữu ba viện trợ, một đống kỹ năng thời gian vô địch, khiến người ta chán ghét nhất trong truyền thuyết ở phòng boss không?"

Thiên Hình Pháp Chủ cười lớn: "Con trai ta, con nói đúng rồi! Nhưng con boss chỉ có thời gian vô địch thì cùng lắm cũng chỉ là cấp Cuồng! Lần này khác, ta có thể điều động tất cả mã nguồn để tấn công, hơn nữa viện trợ không phải ba, mà là tất cả các con, hơn nữa mỗi một viện trợ đều là hàng ngoài cấp độ!"

"Biến thái chết mất! Ta thích!"‘Gã kỳ quái’ cười lớn.

Liễu Vân Thâm thầm cười trong lòng: "Cha ta thật đúng là vô sỉ!"

Mọi người cuồng hỉ, bắt đầu suy diễn và tách nhỏ các bước:

Sử dụng 6 viện trợ (Helper) ngoài cấp độ của 'Pháp Chủ', tạo ra tải trọng tính toán khổng lồ ngay khoảnh khắc trò chơi khởi động, làm cạn kiệt hoặc khóa chết tài nguyên tính toán mà MUGEN phân phối cho phía 1P, khiến đối phương không thể thi hành bất kỳ kỹ thuật khởi động hiệu quả nào trong lúc mở màn (như trỏ định hướng def thay đổi), từ đó để nhân vật ngoài cấp độ của 2P thong thả phát động tấn công, giành lấy chiến thắng.

Cốt lõi của ý tưởng này nằm ở thời điểm khởi động. Thắng bại của một trận đấu ngoài cấp độ, thường đã được định đoạt ngay từ khoảnh khắc "trò chơi bắt đầu". Ai có thể hoàn thành việc cắn sửa động cơ hoặc đối thủ trước tiên trong khung thời gian này, kẻ đó sẽ thắng.

Suy diễn lộ trình kỹ thuật: Khởi động, phòng thủ và tấn công.

Dựa trên ý tưởng, việc hiện thực hóa nó cần sự phối hợp của các loại kỹ thuật sau:

Kỹ thuật khởi động: Làm thế nào để "khóa chết"tài nguyên của 1P

Mục tiêu là khiến 1P bị "bức tử"trước khi kịp "thức dậy". Điều này cần tận dụng lỗ hổng thời kỳ khởi động, thi hành mã nguồn độc hại ngay khi trò chơi nạp nhân vật.

· Tràn bộ đệm DEF (Def Buffer Overflow): Đây là thủ đoạn tấn công khởi động trực diện nhất. Thông qua việc cấu trúc dữ liệu siêu dài hoặc độc hại trong tệp.def của nhân vật, có thể kích hoạt tình trạng tràn bộ đệm khi nhân vật khởi tạo, từ đó thi hành mã nguồn tùy ý. Có thể khiến tệp.def của Chân Zero lúc nạp vào sẽ ghi một lượng lớn "dữ liệu rác"vô dụng vào bộ nhớ hoặc thi hành một vòng lặp vô hạn, chiếm đầy hàng đợi xử lý khởi động mà MUGEN đã dự trữ cho 1P.

· Tràn ZLib (Zlib Overflow): Đây là một kỹ thuật khởi động ở tầng sâu hơn. Nó tận dụng lỗ hổng giải nén ZLib khi MUGEN nạp tệp.sff (tinh linh), dùng một lượng lớn bộ nhớ vô dụng để "nhấn chìm"động cơ, cho đến khi đè lên khu vực mã nguồn của chính nhân vật. Cách này cũng có thể gây ra cạn kiệt tài nguyên ngay giai đoạn nhân vật khởi động.

· Cướp quyền thứ tự thi hành: Cách làm cao cấp hơn là thông qua việc thi hành mã nguồn trong thời kỳ khởi động, sửa đổi con trỏ chỉ lệnh của chương trình chính MUGEN trong bộ nhớ, cưỡng ép nó đổi thứ tự xử lý của khung hình tiếp theo từ "1P → 2P"thành "2P → 1P", đảo ngược trực tiếp phán quyết ra đòn trước.

Ba đường kỹ thuật khởi động, đồng thời triển khai!

Kỹ thuật phòng thủ: Làm thế nào để đảm bảo an toàn cho chính 2P

Trong lúc khóa chết 1P, bắt buộc phải đảm bảo nhân vật ngoài cấp độ của 2P không bị "ngộ thương"hoặc phản chế.

· Hủy bỏ Helper NOKO: Ý tưởng phụ thuộc vào viện trợ của 'Pháp Chủ'. Nếu 1P sở hữu năng lực cưỡng chế tiêu hủy hoặc vô hiệu hóa Helper của đối phương thông qua kỹ thuật "hủy bỏ NOKO", "tải trọng tính toán"sẽ biến mất trong chớp mắt. Do đó, 'Pháp Chủ'của 2P bắt buộc phải trang bị phương án gia cố Helper hoặc hủy bỏ NOKO, đảm bảo viện trợ không bị 1P xóa sổ.

· Khởi động lại và phòng thủ sửa nguồn: Nếu 1P phát động tấn công trước, 2P cần có năng lực "lật bàn". Khởi động lại (Restart) là cưỡng chế đóng chương trình MUGEN rồi bắt đầu lại từ đầu, nhằm xóa bỏ trạng thái phi pháp mà đối phương áp đặt lên. Còn sửa nguồn là trực tiếp sửa đổi chương trình chính MUGEN, cấm mã nguồn tấn công của đối phương từ gốc, thuộc về phòng thủ cấp bậc cao nhất.

Kỹ thuật tấn công: Làm thế nào để kết liễu 1P sau khi đã khóa chết

Một khi tài nguyên tính toán của 1P bị khóa chết, đối phương sẽ biến thành một "kẻ thực vật".

Lúc này, 2P cần thủ đoạn một đòn chí mạng.

· Trỏ định hướng DEF thay đổi (Definition Pointer Redirect): Đây là kỹ thuật kết liễu hiệu quả nhất. Thông qua năng lực thi hành mã nguồn đã có được trong thời kỳ khởi động, 2P có thể trực tiếp sửa đổi con trỏ trỏ đến định nghĩa nhân vật 1P trong bộ nhớ MUGEN. Điều này sẽ dẫn đến việc MUGEN khi cố gắng đọc dữ liệu của 1P, thứ đọc được lại là dữ liệu hỗn loạn hoặc trống rỗng, khiến nhân vật 1P không thể nạp chính xác hoặc bị phán quyết là vô hiệu, trực tiếp biến mất khỏi ván đấu.

· Đan xen đường truyền (Helper Interception): Nếu 1P cũng phụ thuộc vào Helper, 2P có thể tận dụng kỹ thuật "đan xen đường truyền". Thông qua việc thiết lập nhiều Helper và tận dụng lỗ hổng số hiệu target, tước đoạt quyền sở hữu những Helper phát sinh về sau của 1P, biến viện trợ của 1P thành vũ khí của 2P, hoặc trực tiếp tiêu hủy chúng.

· Tất sát và Siêu tất sát: Kỹ thuật Direct Death (Cái chết trực tiếp) có thể trực tiếp viết lại "cờ sinh tồn"của đối thủ thành 0. Còn siêu tất sát lại tận dụng lỗ hổng tràn bộ đệm ở trạng thái Hit Pause Time, ngay khoảnh khắc đánh trúng liền cướp quyền dòng thi hành mã nguồn tiếp theo của đối thủ, dẫn đến việc trò chơi của đối phương sụp đổ hoặc thi hành lệnh tự sát.

Mọi người cẩn thận nhìn bộ phương án này, đều cảm thấy vô cùng vững vàng!

"Nhất là 'Hủy bỏ Helper NOKO', điều này đối với một kẻ gà mờ như ta vô cùng hữu dụng, không có kỹ thuật này, hệ thống viện trợ của chúng ta sẽ sụp đổ trong chớp mắt!"

Hồng y giáo chủ mỉm cười gật đầu: "Vẫn là các người trẻ tuổi biết chơi, ý tưởng hoàn toàn đứng vững trên lý thuyết, nó nắm bắt cực kỳ chuẩn xác cốt lõi 'khởi động là định thắng thua'trong các trận chiến ngoài cấp độ của MUGEN. Chúng ta có thể liều một phen!"

"Các vị, lên sàn!"

'Thiên Hình Pháp Chủ` mặc trang phục chiến đấu với mái tóc bạc phơ mang theo toàn bộ đội hình sải bước đi về phía Hắn ở phía 1p!